CANİKMAN ile Gençlere Dijital Gelecek Dersi!

featured
Google'da Abone Ol
0
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Samsun’da gerçekleştirilen projede, Türkiye’nin nüfusa kaydedilen ilk insansı robotu CANİKMAN, üniversite öğrencilerine CV hazırlama ve girişimcilik konularında önemli tavsiyelerde bulunarak büyük ilgi topladı.

Samsun Canik Belediyesi tarafından ev sahipliği yapılan Erasmus+ KA154 Gençlik Katılımı Programı çerçevesinde “Employment 5.0: Integrating Young People into the Digital Future” başlıklı projede dikkate değer bir olay yaşandı. Türkiye’de resmi olarak kaydedilen ilk robot olarak bilinen CANİKMAN, üniversite öğrencileriyle bir araya gelerek etkileşimli bir söyleşi gerçekleştirdi.

30 Nisan-3 Mayıs 2026 tarihleri arasında Samsun’da düzenlenen bu etkinlik, gençlerin dijital becerilerini geliştirmeye yönelik eğitimlerle devam ederken, CANİKMAN’ın katılımı etkinliğe büyük bir heyecan kattı. Daha önce Canik Belediyesi bünyesinde görev alan insansı robot, bu sefer gençlerle doğrudan iletişim kurarak deneyimlerini aktardı.

Öğrencilerin sorularını yanıtladı

Söyleşi sırasında öğrencilere dijital CV hazırlama, girişimcilik ve gelecekteki iş dünyasına uyum sağlama konularında bilgiler veren CANİKMAN, katılımcılardan yoğun ilgi gördü. Öğrencilerin yönelttiği soruları yanıtlayan robot, özellikle yapay zeka destekli kariyer planlaması üzerine verdiği örneklerle öne çıktı. Proje kapsamında yer alan 18-30 yaş arası 30 genç, Karadeniz Bölgesi’ndeki 12 farklı ilden Samsun’a gelerek dijital dönüşüm, freelance ekonomi ve işveren beklentileri gibi konularda eğitimlere katıldı. CANİKMAN’ın söyleşisi, programın en dikkat çeken etkinliklerinden biri haline geldi. Proje yetkilileri, teknolojinin gençlerle buluşturulmasının önemine vurgu yaparak, bu tür yenilikçi uygulamaların gençlerin dijital geleceğe hazırlanmalarında kritik bir rol oynadığını belirtti.

Öğrencilerden yoğun ilgi

Öğrenciler, CANİKMAN’ı merakla dinlediklerini ve ilk kez bir robotla karşılaştıklarını ifade ederek, eğitimin oldukça eğlenceli geçtiğini dile getirdiler. Ayrıca, Canik Özdemir Bayraktar Keşif Kampüsü Teknoloji Atölyesi Eğitmeni Zehra Kaya, robotu öğrencilere tanıttı. Projenin koordinatörlüğünü Yönetim ve Bilişim Sistemleri Derneği üstlenirken, Canik Belediyesi’nin yanı sıra Yeşilmarmara Gençlik ve Spor Kulübü Derneği ile Avrupa Gençlik Eğitim ve Spor Derneği de ortak kuruluşlar arasında yer aldı.

Programın sonunda, gençlerin dijital iş piyasasına daha iyi bir şekilde hazırlanması ve gençlik istihdam politikalarına katkı sunmaları amaçlanıyor. CANİKMAN’ın etkinlikteki performansı, teknolojinin eğitim alanındaki rolüne dair somut bir örnek olarak değerlendiriliyor.

CANİKMAN ile Gençlere Dijital Gelecek Dersi!
0

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

0/30 karakter

Giriş Yap

4T Haber ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!