Muğla Büyükşehir Belediyesi’nin desteklediği Muğla Planlama Ajansı, Hackathon 26 Akıllı Şehirler Yarışması’nı başarıyla tamamladı.
Etkinlik, Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi (MSKÜ) Atatürk Kültür Merkezi’nde gerçekleştirildi. Yarışmaya katılan üniversite öğrencileri ve genç yazılımcılar, Muğla’nın yanı sıra diğer şehirlerden gelen katılımcılarla birlikte 24 saat boyunca kesintisiz çalışarak akıllı şehir çözümleri geliştirdiler.
Hackathon 26’ya katılan 14 takım, projelerini MUPA’nın internet sitesinde sunulan gerçek veri setleri, araştırmalar ve raporlar üzerinden oluşturdu. Katılımcılar, tarım, ulaşım, afet yönetimi, istihdam ve atık yönetimi gibi çeşitli alanlarda yerel verileri analiz ederek veri odaklı uygulamalar geliştirdiler.
Organizasyon sırasında bir konuşma yapan MUPA Yönetim Kurulu Başkanı Tansu Özcan, akıllı şehir kavramının sadece teknik altyapıdan ibaret olmadığını vurguladı. Özcan, kent yönetiminde verinin doğru bir biçimde organize edilmesinin gerekliliğine dikkat çekti. “İnsan odaklı akıllı şehir yaklaşımında yönetim, kritik bir rol oynamaktadır. Kentlerin en büyük sorunu, veri eksikliği değil, verinin dağınık olmasıdır. Teknolojinin hızlı gelişimi karşısında kamu kurumlarının veriyi doğru bir şekilde toplaması, analiz etmesi ve ortak bir sistem üzerinden yönetebilmesi gerekiyor. Akıllı şehir anlayışının temelinde bu yatıyor.” şeklinde konuştu.
Final ve ödül törenine katılan MSKÜ Rektörü Turhan Kaçar ise hackathon süreçlerinin gençlerin sadece teknik bilgi edinmelerini değil, aynı zamanda ekip çalışması, problem çözme ve hızlı karar alma yeteneklerini de geliştirdiklerini ifade etti. Üniversitelerin teorik bilginin yanı sıra uygulama alanları oluşturmasının önemine değinen Kaçar, gençlerin 24 saat boyunca ortaya koyduğu projelerin şehircilik anlayışında önemli çıktılar sunduğunu belirtti.
Kıyı Ege Belediyeler Birliği ve Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı Ahmet Aras, gençlerin teknoloji ve veri odaklı projelerle kentlerin geleceğine katkı sağlamasının büyük bir değer taşıdığını ifade etti. “Akıllı şehirler, yalnızca teknolojik altyapıyla değil, gençlerin yenilikçi fikirleriyle şekilleniyor. Yerel yönetimler olarak üniversitelerimiz ve gençlerimizle iş birliği yapmayı çok önemsiyoruz. Hackathon 26’da ortaya çıkan projeler, Muğla’nın geleceği açısından umut verici. Gençlerimizin veri odaklı düşünme becerilerini uygulamaya dökmesi ve kent sorunlarına çözüm üretmesi bizleri gururlandırıyor. Muğla Büyükşehir Belediyesi olarak, gençlerin üretimini, teknolojiyi ve inovasyonu desteklemeye devam edeceğiz.” dedi.
Hackathon 26 Akıllı Şehirler Yarışması sonunda ödüller sahiplerini buldu.
Yarışmada birincilik ödülü ve 25 bin TL’lik ödül, yerel yönetimler tarafından üretilen verileri, raporları ve vatandaşların dijital platformlardaki geri bildirimlerini yapay zeka desteğiyle analiz eden MSKÜ YaSaMİM platformuna verildi. İkincilik ödülü ve 15 bin TL’lik ödül, çiftçilerin ekim, sulama ve gübreleme süreçlerini toprak analizi verilerine göre yönetmelerine yardımcı olan yapay zeka tabanlı tarım uygulamasını geliştiren ADÜ Three Musketeers ekibine verildi. Üçüncülük ödülü ile 10 bin TL’lik ödül ise çöp konteynerlerini anlık izleyerek atık toplama araçlarının rota yönetimini optimize eden uygulamayı geliştiren MSKÜ Passione ekibine gitti.
Hackathon 26 Akıllı Şehirler Yarışması, yerel yönetimlerde üretilen verilerin teknoloji odaklı çözümlere dönüştürülebileceğini ve gençlerin veri temelli düşünme becerilerini uygulamaya taşıdığını gösteren önemli bir organizasyon olarak tamamlandı.
